1. Jasna ideja i problem

Prvo zapišite koji problem aplikacija rješava i za koga. Ako to ne možete reći u dvije rečenice, ideja još nije dovoljno jasna.

2. Opseg i prioriteti

Napravite popis funkcija i podijelite ih na ono bez čega aplikacija ne radi i ono što može pričekati. Ovaj korak najviše utječe na cijenu i rok.

3. Prototip i dizajn

Klikabilni prototip pokazuje kako će aplikacija izgledati i raditi prije nego se napiše kod. Izmjena na prototipu traje minute, a u gotovom kodu dane.

4. Prva verzija (MVP)

Izradite najmanju verziju koja već rješava glavni problem. Tako provjeravate ideju s pravim korisnicima prije velikog ulaganja.

5. Razvoj i testiranje

Razvoj ide u kratkim ciklusima uz redovite isporuke koje možete isprobati. Testiranje na stvarnim uređajima otkriva probleme koje na računalu ne vidite.

6. Objava i održavanje

Objava u trgovinama (Google Play, App Store) ili na webu, uz praćenje grešaka i nadogradnje. Aplikacija nije gotova objavom, nego tada počinje stvarno korištenje.

Treba li vam programer ili je dovoljan no-code alat

  • No-code alati dobri su za jednostavne ideje i testiranje, ali imaju ograničenja i zaključavaju vas u platformu.
  • Programer se isplati kada trebate prilagođenu logiku, integracije, sigurnost ili vlasništvo nad kodom.
  • Čest put: prototip u no-code alatu, pa prava izrada kada se ideja potvrdi.

Koliko traje i što košta

Jednostavna aplikacija može biti gotova za nekoliko tjedana, a složeniji sustav do nekoliko mjeseci. Web aplikacije počinju od 1.800 €, mobilne od 1.800 €, a satnica od 35 € po satu. Konačan iznos ovisi o složenosti.