1. Jasna ideja i problem
Prvo zapišite koji problem aplikacija rješava i za koga. Ako to ne možete reći u dvije rečenice, ideja još nije dovoljno jasna.
2. Opseg i prioriteti
Napravite popis funkcija i podijelite ih na ono bez čega aplikacija ne radi i ono što može pričekati. Ovaj korak najviše utječe na cijenu i rok.
3. Prototip i dizajn
Klikabilni prototip pokazuje kako će aplikacija izgledati i raditi prije nego se napiše kod. Izmjena na prototipu traje minute, a u gotovom kodu dane.
4. Prva verzija (MVP)
Izradite najmanju verziju koja već rješava glavni problem. Tako provjeravate ideju s pravim korisnicima prije velikog ulaganja.
5. Razvoj i testiranje
Razvoj ide u kratkim ciklusima uz redovite isporuke koje možete isprobati. Testiranje na stvarnim uređajima otkriva probleme koje na računalu ne vidite.
6. Objava i održavanje
Objava u trgovinama (Google Play, App Store) ili na webu, uz praćenje grešaka i nadogradnje. Aplikacija nije gotova objavom, nego tada počinje stvarno korištenje.
Treba li vam programer ili je dovoljan no-code alat
- No-code alati dobri su za jednostavne ideje i testiranje, ali imaju ograničenja i zaključavaju vas u platformu.
- Programer se isplati kada trebate prilagođenu logiku, integracije, sigurnost ili vlasništvo nad kodom.
- Čest put: prototip u no-code alatu, pa prava izrada kada se ideja potvrdi.
Koliko traje i što košta
Jednostavna aplikacija može biti gotova za nekoliko tjedana, a složeniji sustav do nekoliko mjeseci. Web aplikacije počinju od 1.800 €, mobilne od 1.800 €, a satnica od 35 € po satu. Konačan iznos ovisi o složenosti.
